コミPo!の環境設定

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「コミPo!」の環境設定について、まとめました。

いじらなくても使えますけど、
最初にもろもろ設定しておくと、スイスイ気持ちよく使えます。

よかったら試してみてください^^

※この記事を書いたときのバージョンは、「1.75.01」です。

 

「環境設定」の開き方

「コミPo!」を起動したら、
「ツール」→「環境設定」と選べば設定画面が開きます。

コミPo!の環境設定1

 

一般

「一般」タブから順番に見ていきましょう。

「一般」では、コマやフキダシの初期値を決められます。

よく使う線幅などがあれば、ここで決めておけば後が楽です^^

コミPo!の環境設定2

 

コマの設定

標準の線幅

コマの線の幅です。

コミPo!の環境設定3

 

フキダシの設定

標準の線幅

コミPo!の環境設定4

 

標準の行間

コミPo!の環境設定5

 

標準のフォント

フォントの追加方法や変更方法は
また別の記事で書きます^^

 

起動時に「コミック作成開始」ダイアログを表示する

チェックを入れると、「コミPo!」起動時にこんなダイアログが出ます。

入れたほうが便利かも?

コミPo!の環境設定6

 

編集機能

「編集機能」は素材をいじるときの設定です。

お好みでご自由に^^

コミPo!の環境設定7

 

「縦横比固定」を標準でONにする素材

チェックを入れると、「素材リスト」から引っ張ってきた
素材の縦横比が固定になります。

コミPo!の環境設定8

 

サイズ変更時に、レイヤー中央を基準にして変形する素材

チェックを入れると、
サイズ変更時に中央を基準にサイズが変わります。

チェックを外すと、
サイズ変更時に操作する反対側の点や辺を基準にサイズが変わります。

コミPo!の環境設定9

 

レイヤー削除時に確認メッセージを表示する

チェックを入れると、「削除しますか?」と確認が出ます。

 

コマのサイズ変更時に、コマ内のレイヤー位置を自動調整する

チェックを入れると、
コマのサイズ変更に合わせて、中の素材が動きます。

コミPo!の環境設定10

 

画面表示

「画面表示」では、編集中の表示について決められます。

パソコンの処理能力が低いと使えないかも…(汗)

コミPo!の環境設定11

 

編集画面の描画方法

編集中の画像を高画質で描画する

チェックを入れると、
キャラクターの角度などを変えている最中も高画質になります。

コミPo!の環境設定12

 

編集画面の描画にハードウェア支援(Direct2D)を使用して高速化する

チェックを入れると、
キャラクターの角度などを変えている最中
動きが早くなる上、高画質になります。

 

「3Dハンドル」の表示を簡略化する

チェックを入れると、拡大・縮小のための
「□(ズームハンドル)」が無くなります。

コミPo!の環境設定13

 

コミックを開いたときの表示倍率調整

「コミPo!」を起動したときの表示倍率です。

私はいつも100%!

 

3D描画

「3D描画」では、「一般」と同じように
よく使う設定があれば、決めておくと後が楽になります^^

コミPo!の環境設定14

 

3D輪郭線の設定

標準の太さ

輪郭線の太さです。

コミPo!の環境設定15

 

標準の濃さ

輪郭線の濃さです。

コミPo!の環境設定16

 

3D操作中でも輪郭線を描く

チェックを入れると、操作中にも輪郭線を表示します。

コミPo!の環境設定17

 

高精細3D出力

「画像出力ファイル出力」で、3Dレイヤーの出力画像を高精細にする

チェックを入れると、私の環境では輪郭線が薄くなりました。

チェックを外してもあまり変わらないので、私はチェックを外しています。

 

3Dキャラクターの設定

「眉毛オーバーレイ」を標準でONにする

チェックを入れると、マンガっぽくなります。

コミPo!の環境設定18

 

その他

「その他」はあまりいじりません。

コミPo!の環境設定19

 

自動バックアップ

異常などで強制終了した場合でも、
自動バックアップされた時点の状態を復元できます

チェックを入れておきましょう。

私のパソコンはiTunesで音楽を聞きながら
「コミPo!」を使っているとよく落ちるので、
バックアップに何度も助けられました(汗)

 

トラブル対策

3Dの描画方法を切り替える

3D描画に問題がなければ、チェックを外しておきます。

 

まとめ

使いやすいように設定できました?

この記事が役に立ったら嬉しいです^^

もし、どこか間違っているところがあったら教えてください^^

 

次回は、オリジナルキャラを作ってみます!

オリジナルキャラを作ろう

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2012年2月16日 | コメント/トラックバック(0) |

カテゴリー:コミPo!の使い方

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